![]() ![]() |

Отзывы о казино о выплатах от реальных игроков | ||
![]() |
Чтобы найти отзывы, оставленные гости, которые делали ставки на сайте казино, посетители могут перейти на : Лицензионное онлайн казино. На тематических форумах. В группы в соц. сетях. На площадки, которые выставляют реальные отзывы. Там игроки могут увидеть не только положительные отзывы, но и негативные. Не всем игрокам он может понравиться, не смотря на большое количество преимуществ. Администрация игрового клуба не занимается чисткой «плохих» отзывов, что говорит о его честной работе. Несмотря на это в интернете могут встречаться и отзывы написанные на заказ. В таблице сайта специалисты представили правдивые комментарии и заказных, благодаря чему гемблеры научились их отличать. Если игроки хотят зарегистрироваться и делать ставки в онлайн казино, то стоит обратить внимание на отзывы, в которых речь идет о : Бонусной программе. Гарантии и скорость выплат призовых. Наличии лицензии в онлайн казино. Оперативность техподдержки клуба. Разнообразии коллекции слот и других игр. Возможности играть бесплатно. Условиях отыгрыша полученных бонусов. Правилах регистрации и верификации профиля. Помимо всей информации, в отзывах игроков на зеркале казино игроки могут найти промокоды на получение бездеп бонусов, стратегии, которые помогут выиграть подарки на слотах, надежные источники. |
![]() |

ELEX II: ОБЗОР | ||
![]() |
Если для настоящих «готоманов» ELEX получилась более или менее удачной, то для всех остальных это была просто очередная среднебюджетная европейская RPG от «пираний», страдающая техническими проблемами и морально устаревшая. Сейчас кажется, что и сами авторы не были уверены в будущем франшизы, а потому сюжет, особенно его завязка, в сиквеле получился очень натянутым, словно его вымучивали. Что, впрочем, не мешает в итоге получить от игры именно то, чего от неё и ждали — если вы, конечно, ожидали получить очередную «Готику», а не, например, партийную RPG в духе Mass Effect или Dragon Age. Я вот после превью-версии ждал перемен, а после релиза махнул на это рукой и просто играл, получая удовольствие, несмотря на все проблемы игры. Натянуто, но интересно В своём превью я объяснял, чем мне не понравилось такое натягивание совы на глобус в истории, которую нам рассказывают авторы ELEX II. Герой первой части, суровый мужчина по имени Джакс, фактически спасший мир, теперь снова вынужден доказывать, что он не верблюд и просить аудиенций у лидеров фракций, чтобы объединить их против атакующих планету Магалан пришельцев. А главари делают вид, что не знают и не помнят его (хотя из пяти фракций новая по большому счёту только одна — морконы), а если и знают, то всё равно просят героя и спасителя доказывать, что он чего-то стоит и ему можно доверять. А значит снова доставка почты, мелкий бытовой ремонт и всё в таком духе. Сам же Джакс опять с нуля начинает разучивать все боевые и социальные навыки, мотивируя это тем, что из-за заражения пришельцами потерял все силы — выглядит это, даже с учётом присущих жанру условностей, максимально надуманно. Но надо признать, что в полной версии неприятные впечатления от всего этого во многом нивелируются насыщенностью мира — как и обещали авторы, при сохранении размеров игровой территории здесь теперь больше интересных событий, квестов и персонажей. Да, помимо вышеназванных мелких бытовых поручений в ELEX II множество и куда более увлекательных заданий. Пытаясь вступить в ряды одной из пяти фракций, мы ищем предателей в их рядах, внедряемся работать под прикрытием в другие группировки, проводим дипломатические переговоры, расследуем террористические акты и что ещё только не делаем. И при этом почти всегда есть выбор, как вести себя — так, даже после вступления в другую группировку в качестве шпиона остаётся вариант стать двойным агентом или просто переметнуться на ту сторону. Кроме того, нужно заниматься формированием новой силы — Шестой армии, куда могут войти представители всех фракций, выбирать главнокомандующего, отстраивать и даже декорировать нашу базу, Бастион, по своему вкусу. Много событий связано и с напарниками, среди которых есть как старые знакомые, так и новые. Например, хитрый и плутоватый Лис из числа берсерков постоянно попадает в неприятности и нас подставляет — поначалу это даже кажется забавным, но всё заканчивается воспоминаниями о семейной трагедии и ужасных отношениях с отцом. А Бестия, бывшая любовница Джакса, хочет его сопровождать на переговоры с лидерами фракций, но каждый раз ведёт себя так, что после них нас практически всегда хотят убить. Кстати, мы также можем путешествовать с Кайей — матерью сына нашего героя, с которым связана отдельная линейка квестов. И между бывшими женщинами Джакса, естественно, возникает напряжение — это тоже придаёт перчинку происходящему. В зависимости от наших поступков и фраз в диалогах меняется уровень симпатии со стороны напарников. Та же Бестия, например, любит погорячее, то есть более жёсткий стиль, грубость и эгоизм — не говоря уже о Чмориле, приставленном к нам лидером изгоев, который вообще почти сразу предлагает заняться рэкетом и грабить караваны. А вот Кайя совсем другая. В итоге, если уровень доверия упадёт в минус, союзники даже могут покинуть Джакса. Да, не всегда персонажи, их характеры и взаимоотношения прописаны на уровне Dragon Age. Хватает условностей и схематичности, многое опять же выглядит натянуто, когда, например, ненавидящих нас альб Зарек, которого вместе с Джаксом отправили к клирикам расследовать террористическую атаку, уже через пару квестов становится чуть ли не лучшим другом и заявляет, что мы ему открыли глаза. Но есть и другие примеры. Решив помочь торговцу Ивану из числа морконов, застрявшему у берсерков, мы путешествуем с ним через полмира, общаемся, спасаем от пыток и смертной казни (хотя есть вариант, наоборот, подставить и не спасти). И в итоге, когда через некоторое время встречаем его снова вместе с женой и ребёнком, относимся уже как к родному. |
![]() |

ASPIRE: INA'S TALE: ОБЗОР | ||
![]() |
Практически сразу после анонса Aspire: Ina’s Tale начали сравнивать с Gris. А то была игра, как вы знаете, не только губительно красивая, но и способная удивлять геймплеем, а её драматичная, грустная и в то же время светлая история при поддержке щемящих фортепианных переливов дарила сильные эмоции, которые в финале в моём случае конденсировались в скупую мужскую слезу. Почему я так много про Gris? Угадали — потому, что Aspire: Ina’s Tale, будучи игрой тоже очень красивой, едва ли удивит геймплеем и уж точно не выведет на скупую мужскую. И всё же один вечер на неё потратить не жалко.
В Aspire: Ina’s Tale и Gris схожие принципы построения сюжета. И там и там мы играем за девочку, которая попадает в безмерно красивый, но странный и явно нереалистичный мир, полный метафор и символов, — поэтому поначалу толком не понятно, что здесь происходит. Причём и там и там фигурируют родственники девочек — в Gris была мама, а в Aspire — папа, к которому героиня вроде бы хочет вернуться. Но в итоге в обеих играх, несмотря на весь этот витиеватый символизм, говорится о вполне понятных вещах. В Gris — о принятии горя и желании снова раскрасить мир разными цветами, а не смотреть на него только сквозь призму чёрно-белой тоски. В Aspire девочка тоже в какой-то момент говорит о желании раскрасить небеса красками, но её история — о свободе, об упорном стремлении к ней, желании вырваться из тюрьмы, чтобы найти что-то новое, своё, пусть даже на этом пути будет страшно и опасно — лучше попробовать, чем сидеть взаперти. Тюрьмой для Ины стала загадочная живая Башня, а девочка, в свою очередь, является для Башни сердцем. Ина долгое время спала, попав в ловушку вечных грёз, а Башня утоляла свой голод её снами. И вот девочка пробудилась и решила найти выход, хотя Башня этому сопротивляется и спускает на героиню своих стражей. Я предупреждал, что история полна символизма и метафор, так что понимайте как хотите. Но суть, повторю, понятна — разбудил девочку сон о свободе. Другое дело, что эта история не вызывает такого же эмоционального отклика и сопереживания, как в Gris, — она просто менее душераздирающая. Хотя следить за ней, чтобы узнать, чем же всё закончится и что это вообще было, тоже хочется. Тем более что Ина на своём пути к свободе встречает разных персонажей — шута, вора, Архитектора Башни и даже Путеводный Свет, который отговаривает девочку от бегства, но всё равно указывает выход. И у каждого есть свои воспоминания, которые можно найти и отдать им. Не то чтобы это тонко проработанные персонажи со своими историями, но сюжет они оживляют и смотрятся на своих местах органично. Пазлы и прятки Aspire: Ina’s Tale, как и Gris, — пазл/платформер с прыжками и головоломками, но без сражений. Пазлы построены на способности героини управлять духами Башни и перетаскивать… ну конечно, ящики. Всего духов три — белая сфера заряжает ящики энергией, чтобы те, если окажутся рядом с постаментами, активировали их и открывали двери; зелёный квадрат заставляет ящики расти вверх или вширь, превращаясь в удобный мостик или в инструмент для нажатия сразу на две кнопки в полу. Наконец, фиолетовый треугольник позволяет ящикам и платформам двигаться, перевозя нашу девочку и поднимая её как на лифте. Способности управлять духами открываются постепенно. А самое интересное начинается ближе к финалу этой небольшой истории, когда нам нужно жонглировать сразу двумя-тремя духами. Например, сначала заставить ящик подниматься вверх, а там уже увеличить его, предварительно подведя под ящик другую платформу. Вариантов может быть много, и если поначалу пазлы вообще не заставляют напрягаться, то в последней трети подумать как минимум пару раз всё-таки придётся — встречаются действительно интересные ситуации и комбинации способностей. Ну а особую перчинку и напряжение во всё это вносят салочки со стражами, от которых нужно убегать, прятаться или хитро избавляться. В финале во время таких салочек как раз пригодятся способности управлять духами. Ничего особенно сложного, но напряжение ощущается — и этого в данном случае достаточно. Просто потому, что эта игра больше не про пазлы и уж тем более не про экшн и погони, а про созерцание и эстетическое наслаждение от декораций. Огорчить может разве что не самое удобное и очевидное управление при переключении между духами, что особенно неприятно как раз в таких ситуациях, требующих быстроты. И ещё пару раз не активировались диалоги или не появлялась на экране иконка нужной кнопки — приходилось перезагружаться с последней контрольной точки или подключать/отключать геймпад. |
![]() |

Выбираем лучшую электрическую плиту на кухню | ||
![]() |
Зачастую выбор электрической плиты ставит домохозяйку перед неразрешимой дилеммой превращается в целое приключение. Чтобы избежать таких ситуаций, нужно придерживаться определённых практических шагов, которые помогут отбросить лишние сомнения и сделать этот непростой выбор лёгким и быстрым.
Полную версию рейтинга электрических плит посмотрите на сайте "Лучшие Эксперты". В остальных случаях, индукционная плита обладает существенным рядом преимуществ: - Экономичность. Процесс готовки ускоряется в 1.5 раза сравнительно с обычной плитой. Объясняется тем, что индукционная плита греет металлическую поверхность посуды, причем процесс происходит мгновенно. В результате получается действительно значительная экономия электроэнергии; Если же домохозяйка является сторонницей привычных решений, то разумеется выбор падёт на классическую электроплиту. В данном случае, выбор приборов достаточно широк: Выбор прежде всего зависит от «производственной необходимости», личных предпочтений хозяйки, и планируемого бюджета. Ну и наконец, определившись по всем предыдущим пунктам, можно переходить непосредственно к выбору модели. Здесь всё просто: популярная и качественная модель требует заметных средств, но и удобство со сроком службы увеличиваются в разы. Не это ли главное? Электрическая плита Hansa FCCX58277 для дома Надёжная модель проверенного немецкого производителя с лёгким и удобным управлением. Все переключатели очень удобные и работают плавно. На фронтальной панели располагаются часы, дисплей и таймер. Оснащена индикатором остаточного тепла, и автоотключением пустой конфорки.
Электрическая плита GRAUDE IK 60.1 E индукционная Лучшая индукционная электрическая плита шириной 59,20 см 4 х конфорочная. Обладает собственной панелью управления и никак не зависит от духового шкафа. Все конфорки индукционные и спрятаны под прочным стеклокерамическим листом.
|
![]() |

Как выбрать настольную электрическую плиту? | ||
![]() |
Настольная электрическая плита — незаменимое, невероятно удобное и практичное устройство на любой кухне. Такую электрическую плиту можно легко использовать дома и на даче, покупать как единственную кухонную плиту или как дополнение к существующей. С полным текстов рейтинга настольных электрических плит вы можете познакомиться вот на этом сайте. Диапазон цен настольной электроплиты самый широкий, и зависит от того. Какой по качеству и комфорту прибор вы намерены приобрести. Тут существует широкий выбор: от самой бюджетной одноконфорочной плитки со спиральным металлическим нагревающим элементом, до компактного двухконфорочного настольного варианта с духовкой. Посмотрите лучшие модели плит на сегодняшний день. Настольная электрическая плита GEFEST ПЭ 720 Качественная компактная 2-х конфорочная настольная электрическая плита от проверенного временем отечественного производителя. Данная модель является так называемой «народной избранницей». Вес плиты составляет всего 5,6 кг, что позволяет её использовать где угодно, в том числе брать в дальние путешествия и подключать к генератору. Для удобства предусмотрены регулировочные ножки, позволяющие выровнять её на любой поверхности. Оснащена двумя мощными конфорками и термостойким эмалированным покрытием корпуса.
Настольная электрическая мини плита с духовкой Мечта 231Т Надёжная и компактная мини электроплита с духовкой с полезным объёмом 25 литров. Плита и духовка очень проста в управление с помощью механических поворотных переключателей. Максимальная температура в духовке 300 градусов. Духовка имеет классическую откидную дверцу с двойным остеклением. Варочная панель изготовлена из эмалированной стали. Её легко чистить. Стоит отметить, что во время работы корпус плиты может разогреваться, поэтому надо быть осторожным во время эксплуатации. Покупатели отмечают, что мини плита с духовкой электрическая очень компактная и готовит ничуть не хуже других электроплиток. Электрическая плита ENDEVER Skyline IP-49 настольная Конечно в рейтинге лучших настольных электрических плит есть модель от бренда ENDEVER. Это классная электрическая плита на 1 конфорку с богатым функционалом и недорогой стоимостью. Мощность электроплиты составляет 2000 Вт. Она выдерживает скачки напряжения от 100 до 280 Вольт. На плите можно размещать посуду с максимальным весом в 15 кг. Материал варочной поверхности — прочное закалённое стекло. Есть защитное отключение и блокировка панели управления. Максимальная температура нагрева составляет 270 градусов Цельсия. Электрическая плита имеет 10 режимов регулировки температуры. На ней можно готовить 3 часа непрерывно. Обратите внимание на диаметр используемой посуды, он должен составлять от 10 до 22 сантиметров. |
![]() |
![]() ![]() |