|
ТОП POD-система в 2024 году где купить Xros 4 в Украине | ||
Привет! Сегодня хочу поделиться своим мнением о POD-системе Xros 4, которая стала для меня настоящим открытием в 2024 году. Если вы, как и я, любите компактные и производительные устройства, то этот обзор для вас. Сперва скажу, что Xros 4 — это не просто очередная новинка на рынке, а действительно качественная и надежная система, которая удивляет своей функциональностью и стилем. Обзор на под систему Xros 4 начинается с ее дизайна. Он минималистичный, но в то же время привлекает внимание. Металлический корпус приятно держать в руке, а простота использования делает его идеальным для ежедневного вейпинга. Плюсом является и регулировка обдува, которая позволяет настроить затяжку под свои предпочтения — от тугой до более свободной. Теперь о вкусе и производительности. Честно говоря, не ожидала такого от компактного устройства! Пар плотный, вкус насыщенный — чувствуется, что Xros 4 способен конкурировать с более громоздкими девайсами. Картриджи на 2 мл, удобная заправка сверху, и никаких протечек. Да, именно так, за время использования не было ни одной проблемы с протеканием жидкости, что для меня, как пользователя, большой плюс. Ну а теперь о том, где же выгодно купить Xros 4 в Украине. После долгих поисков остановила свой выбор на интернет магазине Гуру Вейп guruvape.com.ua. Что понравилось — это профессиональный подход и скорость обслуживания. Ребята знают, что предлагают, и всегда готовы помочь с выбором. К тому же, цены у них вполне конкурентные, и доставка порадовала своей оперативностью. Скажу честно, вейп шоп Guru Vape стал для меня открытием года. Если раньше искала девайсы в разных местах, то теперь все покупки делаю здесь. Надежность и качество — два слова, которые полностью описывают этот магазин. Так что, если вы ищете себе надежную POD-систему или думаете обновить свой арсенал, рекомендую присмотреться к Xros 4. Надеюсь, мой обзор был полезен и помог определиться с выбором! Кто уже пробовал? Делитесь своими впечатлениями в комментариях! |
||
Отзывы о казино о выплатах от реальных игроков | ||
Чтобы найти отзывы, оставленные гости, которые делали ставки на сайте казино, посетители могут перейти на : Лицензионное онлайн казино. На тематических форумах. В группы в соц. сетях. На площадки, которые выставляют реальные отзывы. Там игроки могут увидеть не только положительные отзывы, но и негативные. Не всем игрокам он может понравиться, не смотря на большое количество преимуществ. Администрация игрового клуба не занимается чисткой «плохих» отзывов, что говорит о его честной работе. Несмотря на это в интернете могут встречаться и отзывы написанные на заказ. В таблице сайта специалисты представили правдивые комментарии и заказных, благодаря чему гемблеры научились их отличать. Если игроки хотят зарегистрироваться и делать ставки в онлайн казино, то стоит обратить внимание на отзывы, в которых речь идет о : Бонусной программе. Гарантии и скорость выплат призовых. Наличии лицензии в онлайн казино. Оперативность техподдержки клуба. Разнообразии коллекции слот и других игр. Возможности играть бесплатно. Условиях отыгрыша полученных бонусов. Правилах регистрации и верификации профиля. Помимо всей информации, в отзывах игроков на зеркале казино игроки могут найти промокоды на получение бездеп бонусов, стратегии, которые помогут выиграть подарки на слотах, надежные источники. |
||
ELEX II: ОБЗОР | ||
Если для настоящих «готоманов» ELEX получилась более или менее удачной, то для всех остальных это была просто очередная среднебюджетная европейская RPG от «пираний», страдающая техническими проблемами и морально устаревшая. Сейчас кажется, что и сами авторы не были уверены в будущем франшизы, а потому сюжет, особенно его завязка, в сиквеле получился очень натянутым, словно его вымучивали. Что, впрочем, не мешает в итоге получить от игры именно то, чего от неё и ждали — если вы, конечно, ожидали получить очередную «Готику», а не, например, партийную RPG в духе Mass Effect или Dragon Age. Я вот после превью-версии ждал перемен, а после релиза махнул на это рукой и просто играл, получая удовольствие, несмотря на все проблемы игры. Натянуто, но интересно В своём превью я объяснял, чем мне не понравилось такое натягивание совы на глобус в истории, которую нам рассказывают авторы ELEX II. Герой первой части, суровый мужчина по имени Джакс, фактически спасший мир, теперь снова вынужден доказывать, что он не верблюд и просить аудиенций у лидеров фракций, чтобы объединить их против атакующих планету Магалан пришельцев. А главари делают вид, что не знают и не помнят его (хотя из пяти фракций новая по большому счёту только одна — морконы), а если и знают, то всё равно просят героя и спасителя доказывать, что он чего-то стоит и ему можно доверять. А значит снова доставка почты, мелкий бытовой ремонт и всё в таком духе. Сам же Джакс опять с нуля начинает разучивать все боевые и социальные навыки, мотивируя это тем, что из-за заражения пришельцами потерял все силы — выглядит это, даже с учётом присущих жанру условностей, максимально надуманно. Но надо признать, что в полной версии неприятные впечатления от всего этого во многом нивелируются насыщенностью мира — как и обещали авторы, при сохранении размеров игровой территории здесь теперь больше интересных событий, квестов и персонажей. Да, помимо вышеназванных мелких бытовых поручений в ELEX II множество и куда более увлекательных заданий. Пытаясь вступить в ряды одной из пяти фракций, мы ищем предателей в их рядах, внедряемся работать под прикрытием в другие группировки, проводим дипломатические переговоры, расследуем террористические акты и что ещё только не делаем. И при этом почти всегда есть выбор, как вести себя — так, даже после вступления в другую группировку в качестве шпиона остаётся вариант стать двойным агентом или просто переметнуться на ту сторону. Кроме того, нужно заниматься формированием новой силы — Шестой армии, куда могут войти представители всех фракций, выбирать главнокомандующего, отстраивать и даже декорировать нашу базу, Бастион, по своему вкусу. Много событий связано и с напарниками, среди которых есть как старые знакомые, так и новые. Например, хитрый и плутоватый Лис из числа берсерков постоянно попадает в неприятности и нас подставляет — поначалу это даже кажется забавным, но всё заканчивается воспоминаниями о семейной трагедии и ужасных отношениях с отцом. А Бестия, бывшая любовница Джакса, хочет его сопровождать на переговоры с лидерами фракций, но каждый раз ведёт себя так, что после них нас практически всегда хотят убить. Кстати, мы также можем путешествовать с Кайей — матерью сына нашего героя, с которым связана отдельная линейка квестов. И между бывшими женщинами Джакса, естественно, возникает напряжение — это тоже придаёт перчинку происходящему. В зависимости от наших поступков и фраз в диалогах меняется уровень симпатии со стороны напарников. Та же Бестия, например, любит погорячее, то есть более жёсткий стиль, грубость и эгоизм — не говоря уже о Чмориле, приставленном к нам лидером изгоев, который вообще почти сразу предлагает заняться рэкетом и грабить караваны. А вот Кайя совсем другая. В итоге, если уровень доверия упадёт в минус, союзники даже могут покинуть Джакса. Да, не всегда персонажи, их характеры и взаимоотношения прописаны на уровне Dragon Age. Хватает условностей и схематичности, многое опять же выглядит натянуто, когда, например, ненавидящих нас альб Зарек, которого вместе с Джаксом отправили к клирикам расследовать террористическую атаку, уже через пару квестов становится чуть ли не лучшим другом и заявляет, что мы ему открыли глаза. Но есть и другие примеры. Решив помочь торговцу Ивану из числа морконов, застрявшему у берсерков, мы путешествуем с ним через полмира, общаемся, спасаем от пыток и смертной казни (хотя есть вариант, наоборот, подставить и не спасти). И в итоге, когда через некоторое время встречаем его снова вместе с женой и ребёнком, относимся уже как к родному. |
||
ASPIRE: INA'S TALE: ОБЗОР | ||
Практически сразу после анонса Aspire: Ina’s Tale начали сравнивать с Gris. А то была игра, как вы знаете, не только губительно красивая, но и способная удивлять геймплеем, а её драматичная, грустная и в то же время светлая история при поддержке щемящих фортепианных переливов дарила сильные эмоции, которые в финале в моём случае конденсировались в скупую мужскую слезу. Почему я так много про Gris? Угадали — потому, что Aspire: Ina’s Tale, будучи игрой тоже очень красивой, едва ли удивит геймплеем и уж точно не выведет на скупую мужскую. И всё же один вечер на неё потратить не жалко.
В Aspire: Ina’s Tale и Gris схожие принципы построения сюжета. И там и там мы играем за девочку, которая попадает в безмерно красивый, но странный и явно нереалистичный мир, полный метафор и символов, — поэтому поначалу толком не понятно, что здесь происходит. Причём и там и там фигурируют родственники девочек — в Gris была мама, а в Aspire — папа, к которому героиня вроде бы хочет вернуться. Но в итоге в обеих играх, несмотря на весь этот витиеватый символизм, говорится о вполне понятных вещах. В Gris — о принятии горя и желании снова раскрасить мир разными цветами, а не смотреть на него только сквозь призму чёрно-белой тоски. В Aspire девочка тоже в какой-то момент говорит о желании раскрасить небеса красками, но её история — о свободе, об упорном стремлении к ней, желании вырваться из тюрьмы, чтобы найти что-то новое, своё, пусть даже на этом пути будет страшно и опасно — лучше попробовать, чем сидеть взаперти. Тюрьмой для Ины стала загадочная живая Башня, а девочка, в свою очередь, является для Башни сердцем. Ина долгое время спала, попав в ловушку вечных грёз, а Башня утоляла свой голод её снами. И вот девочка пробудилась и решила найти выход, хотя Башня этому сопротивляется и спускает на героиню своих стражей. Я предупреждал, что история полна символизма и метафор, так что понимайте как хотите. Но суть, повторю, понятна — разбудил девочку сон о свободе. Другое дело, что эта история не вызывает такого же эмоционального отклика и сопереживания, как в Gris, — она просто менее душераздирающая. Хотя следить за ней, чтобы узнать, чем же всё закончится и что это вообще было, тоже хочется. Тем более что Ина на своём пути к свободе встречает разных персонажей — шута, вора, Архитектора Башни и даже Путеводный Свет, который отговаривает девочку от бегства, но всё равно указывает выход. И у каждого есть свои воспоминания, которые можно найти и отдать им. Не то чтобы это тонко проработанные персонажи со своими историями, но сюжет они оживляют и смотрятся на своих местах органично. Пазлы и прятки Aspire: Ina’s Tale, как и Gris, — пазл/платформер с прыжками и головоломками, но без сражений. Пазлы построены на способности героини управлять духами Башни и перетаскивать… ну конечно, ящики. Всего духов три — белая сфера заряжает ящики энергией, чтобы те, если окажутся рядом с постаментами, активировали их и открывали двери; зелёный квадрат заставляет ящики расти вверх или вширь, превращаясь в удобный мостик или в инструмент для нажатия сразу на две кнопки в полу. Наконец, фиолетовый треугольник позволяет ящикам и платформам двигаться, перевозя нашу девочку и поднимая её как на лифте. Способности управлять духами открываются постепенно. А самое интересное начинается ближе к финалу этой небольшой истории, когда нам нужно жонглировать сразу двумя-тремя духами. Например, сначала заставить ящик подниматься вверх, а там уже увеличить его, предварительно подведя под ящик другую платформу. Вариантов может быть много, и если поначалу пазлы вообще не заставляют напрягаться, то в последней трети подумать как минимум пару раз всё-таки придётся — встречаются действительно интересные ситуации и комбинации способностей. Ну а особую перчинку и напряжение во всё это вносят салочки со стражами, от которых нужно убегать, прятаться или хитро избавляться. В финале во время таких салочек как раз пригодятся способности управлять духами. Ничего особенно сложного, но напряжение ощущается — и этого в данном случае достаточно. Просто потому, что эта игра больше не про пазлы и уж тем более не про экшн и погони, а про созерцание и эстетическое наслаждение от декораций. Огорчить может разве что не самое удобное и очевидное управление при переключении между духами, что особенно неприятно как раз в таких ситуациях, требующих быстроты. И ещё пару раз не активировались диалоги или не появлялась на экране иконка нужной кнопки — приходилось перезагружаться с последней контрольной точки или подключать/отключать геймпад. |
||
Выбираем лучшую электрическую плиту на кухню | ||
Зачастую выбор электрической плиты ставит домохозяйку перед неразрешимой дилеммой превращается в целое приключение. Чтобы избежать таких ситуаций, нужно придерживаться определённых практических шагов, которые помогут отбросить лишние сомнения и сделать этот непростой выбор лёгким и быстрым.
Полную версию рейтинга электрических плит посмотрите на сайте "Лучшие Эксперты". В остальных случаях, индукционная плита обладает существенным рядом преимуществ: - Экономичность. Процесс готовки ускоряется в 1.5 раза сравнительно с обычной плитой. Объясняется тем, что индукционная плита греет металлическую поверхность посуды, причем процесс происходит мгновенно. В результате получается действительно значительная экономия электроэнергии; Если же домохозяйка является сторонницей привычных решений, то разумеется выбор падёт на классическую электроплиту. В данном случае, выбор приборов достаточно широк: Выбор прежде всего зависит от «производственной необходимости», личных предпочтений хозяйки, и планируемого бюджета. Ну и наконец, определившись по всем предыдущим пунктам, можно переходить непосредственно к выбору модели. Здесь всё просто: популярная и качественная модель требует заметных средств, но и удобство со сроком службы увеличиваются в разы. Не это ли главное? Электрическая плита Hansa FCCX58277 для дома Надёжная модель проверенного немецкого производителя с лёгким и удобным управлением. Все переключатели очень удобные и работают плавно. На фронтальной панели располагаются часы, дисплей и таймер. Оснащена индикатором остаточного тепла, и автоотключением пустой конфорки.
Электрическая плита GRAUDE IK 60.1 E индукционная Лучшая индукционная электрическая плита шириной 59,20 см 4 х конфорочная. Обладает собственной панелью управления и никак не зависит от духового шкафа. Все конфорки индукционные и спрятаны под прочным стеклокерамическим листом.
|
||
|